3D工業(yè)相機的成像類型有哪些?雙目視覺是3D相機的原始模式,受人眼識別物體的啟發(fā)。眼睛是天然的3D相機。人眼在看物體時,兩眼在空間上有一定的距離,約為5cm,即有兩個視角,從而形成左右眼看到的不同圖像,這就是所謂的視差。這種細微的視差通過視網(wǎng)膜傳到大腦,可以表現(xiàn)出物體前后的立體感。通過這種奇怪的現(xiàn)象,人類發(fā)明了兩個相隔一定距離的攝像頭來模擬人眼獲取3D數(shù)據(jù),這就是雙目立體攝像機發(fā)明的由來。
目前,根據(jù)成像方法,有三種常見的工業(yè)3D攝像機:
(1)結構光;
(2)雙眼視覺;
(3)光學飛行時間(TOF);
1.光學飛行時間成像;
顧名思義,測量光的飛行時間來獲得距離,就是向目標連續(xù)發(fā)射激光脈沖,然后用傳感器接收反射光,通過檢測光脈沖的往返時間來獲得準確的目標距離。
2.立體成像:
在工業(yè)檢測應用中,雙目視覺3D基于視差原理。攝像機利用成像設備從不同位置獲取被測物體的兩幅圖像,計算圖像對應點之間的位置偏差,通過軟件分析獲得物體的三維幾何信息,完成三維建模。
同一條線上的三個點投影在下端相機上的同一個cmos點上。單個攝像頭無法分辨三點之間的距離,但是三點在上端攝像頭上的投影位置是不一樣的。三個點和相機平面之間的距離可以通過三角測量方法和兩個相機基線之間的距離b來計算。
3.結構光成像;
Structuredlight,英文名:structured light,利用不可見的紅外激光作為光源,將發(fā)出的光投射在物體上。通過算法計算返回圖案的失真特征,獲得物體的位置和深度信息。
結構光成像是工業(yè)檢測領域應用最廣泛的三種三維相機成像方式。北京星河泰時特科技有限公司公司很多年前,結構光成像的軟硬件算法的研發(fā)就開始了。目前,軟硬件已經(jīng)達到3C產(chǎn)業(yè),5G通信、精密硬件等行業(yè)已經(jīng)實際應用。
結構光成像有三種形式:點激光、線激光和面激光。
3D工業(yè)相機的成像類型有哪些?但是,從目前的工業(yè)檢測領域來看,結構光成像仍然是主要的模式,尤其是線激光光源和面陣光源。